薬を使ったときの与ダメージ上昇率を調べました。計算方法は以下の記事で、シンプルに薬を使ったときのメインステータスと元のメインステータスから期待値込みのダメージを比較し、上昇率を調べました。
使用した薬は〇〇の幻薬G7HQ(メインステータス+10% 上限223)で50刻みで比較しました。例えば2900であれば、2900と2900+223をした比較になります。
クリティカルやダイレクトヒット、意志力の関係でほんの少し誤差がありますが、ほぼ正しいと思います。今回はクリティカル2110、ダイレクトヒット556、意志力1750で調査しました。
| メインステータス | 2800 | 2850 | 2900 | 2950 | 3000 | 3050 | 3100 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上昇率 | 8.52% | 8.34% | 8.18% | 8.05% | 7.92% | 7.76% | 7.61% |
薬はメインステータスが上昇するにつれ”相対的に”効果が弱くなっていきます。またパッチ6.4になれば新しい薬が実装されると思いますので、その時にまた上昇率が変わると思います。
記事は以上です。
コメント 11件
大変参考になりました!
メインステータスに応じて薬を使ったり使わなかったりを判断していきたいと思います!
コメントありがとうございます。
最新の薬を飲んでおけば問題なしです!